El siglo de los videojuegos - Borja Vaz y Jorge Morla
"Hoy los videojuegos son la Torre Eiffel que tantas suspicacias levantó antes de convertirse en símbolo nacional de Francia. El Stevenson reivindicado por Borges, el Hitchcock que al principio fue tomado como mero entretenimiento".
Editorial: Arpa
Año: 2023
Sinopsis: Cualquiera que no sepa nada sobre videojuegos y piense en la industria cultural más importante de nuestro tiempo podría decir rápidamente que son las series o el cine. Este libro les va a demostrar por qué están equivocados y sobre todo, les va a servir para querer aprender rápido sobre videojuegos.
Como mínimo les va a despertar una sana curiosidad. Historias profundas, atractivas y transformadoras que no se pueden vivir igual en ningún otro medio. Porque el videojuego es eminentemente interactivo y, sobre todo, te obliga a implicarte como no lo hace el cine, la televisión, la música o la misma literatura. El videojuego es el constructo cultural más importante del siglo XXI. Ya es hora de decirlo bien alto.
Por qué recomendamos 'El siglo de los videojuegos', de Borja Vaz y Jorge Morla
El 'The Legend of Zelda' de 1986 y el de 2023 solo comparten una cosa: el nombre. En medio de los dos hay más de tres décadas de evolución, de revolución tecnológica, de transformación profunda. Los videojuegos ya no son aquel pasatiempo de píxeles simples al que jugaban solo los niños. En la actualidad, un videojuego es un constructo cultural tan o más importante que el cine, la música o la literatura.
Pero hay una barrera que todavía tienen que superar: vencer los prejuicios. Prejuicios de personas que nunca han querido enfrentarse a ellos. Porque coger un mando, si no estás acostumbrado, supone un esfuerzo de aprendizaje. Una película o una canción es un esfuerzo pasivo. No hay que hacer nada más que sentarse y dejarse llevar. Un videojuego, necesita un esfuerzo activo por nuestra parte y eso, todavía hoy, supone una barrera para muchos.
Para derribarla existe este libro. Con él, va a ser mucho más fácil tumbar los prejuicios y las falsas acusaciones que se llevan vertiendo contra esta industria desde hace más de 20 años. Pero no solo se trata de vencer tópicos. Este libro también sirve para conocer el medio. Es una guía para saber por qué estamos ante la industria cultural más importante de nuestro tiempo y, de paso, si eres de los que no sabe quién es Link, el Jefe Maestro o Nathan Drake, sepas lo suficiente como para querer conocerlos. Y una vez que lo hagas, te acompañarán para siempre.
VÍDEO | Por qué los videojuegos son el fenómeno cultural más importante y no te estás enterando