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MÁXIMA COMPATIBILIDAD CON LA APP STORE
Una nueva filtración nos desvela aspectos clave de estas gafas, entre los que se encuentra su software. Algo que tal como se lo plantea Apple podría suponer su mejor característica.
Muchos esperan con expectación el desembarco de las primeras gafas de realidad virtual de Apple en el mercado. Y es que es un dispositivo del que llevamos años hablando y todo apunta a que se presentarán el próximo mes de junio, en el WWDC 2023, la conferencia de desarrolladores de los de Cupertino. Ahora uno de los filtradores más cercanos a Apple ha desvelado las claves de estas gafas, esas que deberían diferenciarlas de su competencia y las que deberían convertir las gafas de este tipo en un producto de masas.
Máxima compatibilidad con las Apps del iPad
Parece ser una de las prioridades de Apple, y es que tiene sentido que unas gafas de este tipo lleguen a los usuarios cargadas de contenido, y no en pañales en este aspecto como nos ha ocurrido con el caso de otros muchos fabricantes de estos dispositivos. Según Mark Gurman, las gafas de Apple deberían ofrecer una compatibilidad total con las apps que se ejecutan en un iPad, por aquello de la gran pantalla, recordemos que las gafas cuentan con dos pantallas 4K.
La idea es que estas gafas puedan ejecutar en pantalla grande apps como FaceTime, la cámara, lectores de libros, para conocer el tiempo, de mapas y direcciones, música, contenidos visuales, incluso para reproducir Apple TV+ o navegar a través de Safari. La idea es que todas las apps que tienes compradas en tu iPad sean ejecutables desde estas gafas desde del primer día que lo saques de su caja. De esta manera tiene sentido todo lo que se había hablado sobre su presentación en junio, que apuntaba a modelos para desarrolladores con un precio elevado, al que seguiría el año que viene o incluso finales de este un modelo más barato para el usuario final.
Apps para ponerte en forma
Apple quiere que con estas gafas también nos pongamos en forma, tanto es así que los de Cupertino estarían preparando una versión de sus apps de Wellness, incluso de terceros, o su programa Apple Fitness+, que sería totalmente compatible con las gafas. Y todo ello con la máxima compatibilidad, porque la idea es que los desarrolladores puedan ejecutar en estas gafas prácticamente cualquier app existente para el iPad con unas modificaciones mínimas. Apple también apostará para ver acontecimientos deportivos en realidad virtual, de ahí que ya cuente con derechos de fútbol como la MLS o el béisbol.
Y por supuesto se podrá jugar con títulos de primer nivel que expriman todo el potencial 4K de estas gafas, que estarán alimentados entre otras cosas por un procesador M2, por lo que serán tan potentes como un MacBook Pro. Y la realidad es que el enfoque de Apple puede ser muy acertado, porque por muy potentes que sean tus gafas, si no tienen nada que ejecutar, o un catálogo reducido y caro, ten por seguro que van a ser un auténtico fracaso. De esta manera los usuarios de Apple contarían con una extensión de su ecosistema compatible con todas sus apps, en realidad virtual. Esperemos que sea una realidad, porque de ser así, le auguramos más éxito a Apple que a sus competidores hasta ahora, como Meta.